“这个你可以问问杨鑫德,他之前是《魔力宝贝》这个项目程序的主要成员,他应该最有发言权。”张醒回答到。
他现在的工作还很多,不可能所有的事情他都来做,这不现实。
所以现在还有一个主要的任务,那就是招人,来充实公司的队伍。
不过这个又得去找周晴了,这个她更在行,现在张醒有的时候不自觉的会去找周晴帮忙了。
……
杨鑫德见到了张总找来的两个主程序,一前一后,看这年岁也是经验丰富,又可以好好学习了。
既然张总都说是高手,那肯定不会差。
不过在他和吴信、张哲两个老大哥聊天的时候,才发现原来不是所有的游戏策划都会像陆小峰这样,把游戏的逻辑全部理清楚,程序要做的只是执行。
“鑫德,你是说你之前做《魔力宝贝》的时候,拿到策划给的执行案就可以开始工作了?这怎么可能。”吴信听到这个说法以后,觉得有点夸张了。
国内游戏行业发展毕竟没几年,都是摸着石头过河,吴信都算得上在行业的老人。
在最开始的时候,程序员就是游戏策划,基本都是自己设计自己实现,所以一般也不会有太大的问题。
现在随着行业壮大,有了专门的分类,很多游戏爱好者这个时候就涌入进了游戏行业。
而这些人的水平参差不齐,有的是研究生毕业,有的才初中毕业,很多时候在与程序沟通的过程中就会存在着障碍。
就像吴信的上个作品一样,当他听到杨鑫德这样说的时候,是真的不信的。
“难道你们不是这样?小峰当时给我的都是执行策划案,里面的逻辑很清晰,我很多时候甚至可以不动脑子的码代码,也不需要去和他沟通。”杨鑫德回答到,对于吴信的提问很奇怪。
“等到时候看看执行策划案,我就知道怎么回事了,如果真的像你说的那样,我们程序就不会那么辛苦了。”吴信感叹到。
“信哥,这就是之前我们两个曾经提及到的最理想化的模式。由策划提供完全的逻辑过程,我们程序只负责实现。”吴哲也在旁边说到。
他和吴信合作过很长一段时间,在这方面,两个人也经常探讨。
特别是对于游戏策划提供给程序的案子,尽量不要花大篇幅去讲述这个游戏怎么怎么好玩,他们在乎的是他们需要实现的功能和逻辑。
“这个对于策划的程序知识要求太高了,至少目前是没看到什么策划能够做到,即使是程序员出身的游戏策划,也是需要磨练很久才能够做到我们理想中的样子。”吴信不抱太大希望。
“小峰在大学的时候学的就是计算机专业,所以说懂程序,逻辑思维也非常强。虽然我不知道两位老大哥在担心什么,但是我们之前是真的拿到执行案子就能够下手了。”杨鑫德在尽力的解释。
“那我现在倒是非常好奇,毕竟他现在只有一个策划,很多创意难道不需要讨论的吗?毕竟人多力量大,人的思维是有局限性的。”吴信现在开始有点好奇了。
“小峰说宁缺毋滥,他现在也在想招合适的策划人选呢。”杨鑫德回答到。