如果他们不来找自己,那才真的是傻呢,何况现在还是开发商占据着一定的优势,远不是后世的渠道为王。
想想国内现在这些运营商,挤破脑袋想着从棒子国那边拿到游戏代理就知道了。
不过从目前来说,网之星不是最佳的选择,毕竟他们的用户群的定位和《传奇》不同。
渠道的作用就在这个时候显示了出来,如果针对的用户群就是游戏的目标玩家,那将会达到事半功倍的作用。
“噢,好像还有一家小公司,沪城的盛达公司,现在运营着《疯狂坦克2》,马上就结束公测了。不过看样子,拥有这么多用户的他,肯定会在收费以后变成大公司。”
“恰好我和陈地桥之前也认识,也就和他谈了这个事情,他很有兴趣。不过要在《疯狂坦克2》收费以后,再来谈这个代理。”张醒想起了这个事情。
陆小峰之前还在很奇怪,盛达怎么可能是一家小公司?
后面想想也释然了,没有了《热血传奇》的盛达怎么还可能是那个世界的盛达。
在和张醒了解过后,才知道《疯狂坦克2》是他们代理的第二款游戏,第一款游戏刚好保本而已。
现在正指望着《疯狂坦克2》收费赚钱呢,拥有11万在线的一个休闲游戏,连陈地桥都觉得自己撞大运了。
陆小峰现在想想都觉得有点不可思议,因为黑科技游戏之魂的改变,一个曾经的游戏运营界的老大就这样没了。
这让陆小峰想起了另外一个行业的巨头,矮人网络,《征途》的开发商和运营商。
会不会因为自己现在做的这款产品《传奇》,发生巨大的改变?
《传奇》的设计思路,按照陆小峰的理解是糅合了《热血传奇》和《征途》两个游戏的很多内容,以《热血传奇》为基本框架。
虽然说现在很多玩家对于这两个游戏嗤之以鼻,但是陆小峰现在作为一个游戏设计者,却是不能像玩家一样,完全依据自己的喜好来评价一个游戏。
就像在另一个世界里,最早的时候,游戏行业里的人是看不上《征途》的,游戏最少也算一个艺术品范畴。
当时在矮人网络开《征途》发布会的时候,几乎所有的同行基本都是抱着看笑话的目的去的。估计当时很多人在想着,游戏这个行业是史老板这种用钱砸的财主能玩得动的?
结果大家都是知道的,最后矮人网络,凭借着《征途》上市了。
如果有一本《中国游戏进化史》,那征途必然就是其中重要的一章,一个商业化的典型案例。
陆小峰也玩过《征途》,里面有很多游戏的影子,比较《热血传奇》。
在公测的时候这个游戏还没有收费,这个时候的卖相还是不错的,里面的很多内容和设计也是可圈可点的。