“这个明显是游戏里的富翁啊,看这个架势就知道了,这个角色不是很像和珅吗?我怎么就碰不到呢,他每次来店子里都会买一到两件物品,不问价格,只凭喜好。”尹乐成看到这个“和珅”走进店子里的时候很兴奋,因为这算是游戏里的一个彩蛋。
玩了这么久,他就碰到过一次,概率很低。
因为对这个角色好奇,他特意去了官网查询了这方面的资料,才知道这是开发者设计的一个土豪彩蛋,只要碰到了,那就相当于送钱。
“这游戏比你之前玩的打打杀杀的游戏不错多了,看到没有,我已经卖出了4件物品了。”曾雨凡得意的说到。
还没说,这个游戏做得还是挺有趣的,至少现在的曾雨凡有点爱不释手,已经坐稳在电脑前。
之前她确实不能理解一个大男人天天坐在电脑前玩着游戏,然后什么都不做是为什么,甚至偶尔还有的时候还跑出去跟朋友去网吧通宵,真的是有点不可理喻。
为了这个问题,两个人经常还拌过嘴,尹乐成看着现在坐在电脑前的老婆专心的样子,顿时觉得希望来了。
……
第一天销售1万1千份;
第二天销售1万9千份;
第三天销售1万7千份;
……
“张总,《神秘客栈》这个有点存货不多了,再给我们送点过来。”
“张总,你们这个游戏的销量可以啊,这边的货快见底了,赶紧再送点过来。”
……
张桂洋这在第三天上午就接到了几个电话,这让他觉得自己真有先见之明。在看到第二天的数据之后,他加急印了5万份。
早知道当初是这个结果,一开始就应该印10万份的,要不成本又会低一点。
现在的张桂洋已经有点搞不清楚这个游戏的销售走势了,因为不合常理。
第四天销售1万8千份;
第五天销售1万5千份;
第六天销售1万4千份;
“这个游戏的数据怎么这么奇怪,竟然每天的总销售量那么平稳,下滑的趋势也不明显。和我们之前的《侠客岛的故事》一个天上一个地下啊。”张桂洋忍不住的感叹到。
才短短的6天时间,就已经卖出了8万4千份游戏,这完全已经颠覆了张桂洋的认知和期待。
至于原因的话,他现在已经渐渐的知道了。
虽然说有自己推广晚的原因,但是归根结底还是游戏品质的问题。因为疯狂游戏公司也有人在玩这个游戏,对于游戏的评价都还不错。
和自己之前游戏的最大对比就是上手简单,或者就真的如当初那个年轻人说的那样,《侠客岛的故事》最大的失败就在于入手的难度。