“陆总,我觉得你上次的方案真的可行。”
这是罗轩见到陆小峰以后说的第一句话,他本来就不太擅长交际,见到自己的好友张桂洋都是陆总陆总的喊着。
这一个多月,他就呆在公司里对于陆小峰之前的提议内容做一个验证,看看他说的游戏方案是否有可行性。
每一个人对于游戏的设计理解不一样,对于罗轩来说,需要了解游戏的方方面面。
一个游戏创意,可能听起来很酷,开始做的时候也很酷,但是很难把内容做长。
“你回去这么久,就是做了这个事情?”陆小峰见到罗轩过来有点意外,因为他到了羊城才给自己电话。
“恩,可以说是的,我不想自己的下一款产品再失败了。”罗轩的回答非常的直接。
在他看来,《植物大战僵尸》这个题材虽然说没那么有中国特色,但是也算是一个比较独特的题材。
如果游戏里都是可爱的僵尸,玩家也应该会接纳这一个题材。
至于游戏内容的话,从一开始他觉得可做的内容比较少,到后面陆小峰的提点,现在他已经不再这样认为。
还有通过这一个月的思考,他想通了很多问题,最重要的一点是游戏不是做给自己玩的,而是给广大的玩家玩的。
虽然说自己也是玩家,但是是非常独特的一个个体,而要想把游戏做得让很多玩家喜欢,就需要很多大众化的设计,包括游戏内容的上手度。
“然后呢?”陆小峰可不想再慢慢的详细解释很多东西,他希望眼前这个罗轩能够尽快的挖掘自己的潜力。
“这是我的策划案,基本的框架都在里面,你帮我参考参考。”罗轩说到,这也是他这次来到目的。
反正眼前的陆小峰是自己公司的股东,而且从现在来看在游戏设计方面的理解肯定不是和自己不是一个档次的。
说得更直接一点,这是一个免费的高级劳动力,罗轩觉得这次被投资非常的值得。
“行,我的意见只能够当做参考,最终还是要以你自己的思路为主。”陆小峰装着非常认真的样子回答到。
他可真的不想事事都是自己亲自来做,除了一些自己非常想做的大项目,就比如刀塔。
翻看罗轩给自己的策划案,陆小峰看到了很多熟悉的内容。
毕竟之前自己给他提供了详细的思路,大的方向问题解决了,剩下的就只有如果细化的问题了。
这些问题一方面看设计者的天赋,另一方面看他为这个游戏付出的时间。
恰恰这两方面罗轩都不缺少,策划案没什么大的问题,陆小峰期待的是一个新版本的《植物大战僵尸》。
最好是能给自己一些惊喜的,就像《神秘客栈》,和之前他心目中的《露塞提娅:道具屋经营妙方》有很大的不同。
如果给自己来做《植物大战僵尸》的话,很可能又是和另外一个世界差不多的设计了。
因为自己的很多思路以及被固化了,已经被深深的影响了,这是不可避免的事情,反正凡事有利就有弊吧。
晚上的时候,罗轩又拉着陆小峰交流了一个晚上,最后在心满意足以后才放陆小峰离开,估计很久也不要来找陆小峰了。