也因此,这款游戏制作起来工程量比较大,没有赶上这次平台上线。
当然,光合游戏平台中的游戏还不止这些。为了这次上线,韩栎他们也是花了重金购买了几款在PC端,以及移动端都十分火爆的游戏版权。
所以呢借着最近这阵热度,韩栎他们的这个平台以发布,就受到了众多网友的关注。
对于网友们来说,他们所感兴趣的,并不算这些游戏或者这个平台。因为现在网络上已经有了这些游戏,和这类平台。
韩栎他这个游戏和这个平台最吸引人的地方,那就是PC端和移动端的一种互动互联。这在以往是没有过的,绝对是一种创新。
这也是韩栎所把控的一个时机,就是想利用智能手机在这时期逐渐在国内普及的这个阶段。手机应用,尤其是国内的汉化手机应用还很稀少的情况下,摔下发布这个平台,从而占领这个先机。
这样一来呢,即便是后面出现类似平台,那么他们首先要面对的则是韩栎他们这个平台以及账户系统所拥有的以注册用户群体的阻力。
只要韩栎他们能够妥善的运营这个平台,不犯一些惹众怒的致命性错误,那么这个平台的发展前景将不会太差。
果然在这个平台和这款《愉乐斗地主》游戏上线后,一些韩栎的粉丝,以及一些感兴趣的人就率先进行了下载。
而在经过尝试后,发现还不错,主要是同期移动端还没有几款棋牌类游戏。就算有呢,其制作水平,或者说相关的创意,都比不上韩栎他们。
所以很快,随着第一批玩家的口碑反馈,很多还在观望的网友也纷纷加入了下载队列之中。
仅在韩栎他们这款游戏上线的第一周,《愉乐斗地主》的移动端下载量就超过了十五万,PC端下载量,也有将近十万。
而通过服务器后台显示,目前这款游戏的日同时在线量,已经超过了两万,并在快速增加之中。
同时呢,他们的那款光合游戏平台的PC端和移动端下载量,也超过了五万。因此呢,也带动了平台中的其它游戏的下载量。
对于取得的这个成绩,不管是游戏工作室,还是公司这边都很高兴。
但对于韩栎来说,这还不够,远远不够。现在他们急切要做的是在其它游戏制作商和平台没有反应过来之前,迅速的抢占市场。
所以针对这款游戏,以及这个平台的相关炒作热度还在继续。
并且呢,韩栎他们还专门请了明星进行广告宣传。当然了,与其它代言方式不同,韩栎针对这款游戏的明星广告宣传,进行特殊的设计。
他们现在的底子还很薄,拿不出太多的广告投入,也就自然不能像某公司那样采取大规模广告轰炸的方式进行营销。
所以他们现在需要,用最少的钱来做出最大的效果。因此他们放弃了传统媒体的传播渠道,而是将目光集中在了互联网上。
除了请水军进行相关的刷贴营销外,他们还邀请一些明星试玩这款游戏,并且请他们将游戏截图发在自己的微博或者个人博客之中。
这样一来呢,既可以极大的减少请明星宣传的费用,又能利用这些明星的影响力做广告,可谓是十分划算。
而目前呢,这些明星们和他们的经济公司,却还没有弄懂微博营销号是什么东西,否则非得拿刀躲了韩栎不可。